Eudaemons
Fysikstuderende, et casinohjul købt kontant og en computer, der var lille nok til at bære på kroppen ved bordet.

Fra 1976 til 1981 byggede en gruppe fysikstuderende i Santa Cruz digitale computere, der timede kuglen og rotoren og udpegede en sektor af hjulet, mens der stadig kunne satses. Deres test lovede en fordel på 44%, og en første lang session gav omkring 25%. Hardwaren blev ved med at svigte, den version, der var bygget ind i en sko, blev slået ud af elektrisk støj i 1981, og de vandt nogle få tusind dollar.
En fornemmelse i en bar i Las Vegas, 1975
I sommeren 1975 brugte Norman Packard, en fysikstuderende, to måneder på at tælle kort i blackjack i Las Vegas sammen med en ven, Jack Biles, og det løb kun lige akkurat rundt. Over en sidste drink sagde Biles, at han ville vædde på, at roulette kunne slås med fysik, og Packard huskede en gådefuld linje i Edward Thorps Beat the Dealer om en metode til roulette. De to lånte en båndoptager, stillede sig ved siden af hjul i flere casinoer og bankede på mikrofonen, hver gang kuglenudstyrKugleDen lille kugle, der sendes ud langs banen mod rotorens omløbsretning. Moderne kugler er af ivorine eller teflon, 18–21 mm.Læs det hele → passerede et fast punkt. Tegnet ind på millimeterpapir viste bankene, at kuglen bremsede op og faldt på en regelmæssig måde. Packards skolekammerat Doyne Farmer, ph.d.-studerende ved University of California i Santa Cruz, kaldte det spild af tid, indtil han selv regnede på det: den, der kan time kuglen med omkring en tiendedel sekunds nøjagtighed, burde på papiret kunne sige, hvor den lander, inden for nogle få numre.
Et hjul i fysiklaboratoriet
I foråret 1976 betalte Farmer og Dan Browne $1.500 kontant for et istandsat casinohjul på et værksted i Reno og sagde, at det var til en fest i en studenterforening. I månedsvis bar de det om natten til universitetets undervisningslaboratorium og målte det med infrarøde sensorer, et hjemmebygget elektronisk ur og et kamera, der blev udløst af lyden af kuglen, der ramte metal. Det, de fandt, er stadig en god kort liste over, hvad der betyder noget i et spin. Luften står for det meste af opbremsningen, mere end kuglebanen. Et hjul, der er så lidt som en tiendedel tomme ude af vater, ændrer, hvor kuglen forlader kuglebanen, og på et hjul med hældning slipper kuglen som regel ved den høje side, hvilket gør forudsigelsen lettere. Kugler er forskellige: en teflonkugle bremsede dobbelt så hurtigt op som en af billardkuglekomposit. Og når kuglen har forladt banen, hopper den stadig, i gennemsnit ikke mere end en fjerdedel til en tredjedel af vejen rundt. Det hop var det spørgsmål, hele planen hang på, og det var ikke bredt nok til at udslette forudsigelsen. Ved sommerens slutning satte de den mulige fordel til 44%, det tal, Thorp havde angivet for sit eget apparat.
Firmaet og tærten
De kaldte foretagendet Eudaemonic Enterprises efter et græsk ord for lykken ved et liv, der leves efter fornuften. Alle, der arbejdede på det, skulle betales af fremtidige gevinster i forhold til de timer, de havde lagt i det: et stykke af det, de kaldte the Eudaemonic Pie, den eudaimoniske tærte. Gevinsterne skulle betale for et fællesskab af venner, der drev videnskab på deres egne betingelser.
En computer under armen, 1976–1978
Den første maskine voksede ud af en byggesætcomputer, der kom med posten i september 1976 for $250, bygget på 6502-processoren, som Apples computere også brugte. Farmer, der aldrig havde programmeret før, skrev ligningerne for kuglen og rotorenudstyrRotorDen roterende del af hjulet, som bærer lommerne.Læs det hele → ind i den. Casinoversionen blev båret spændt fast på kroppen, under armen eller, for kvindernes vedkommende, i en bh. Spilleren ved hjulet klikkede på kontakter med storetæerne: den ene tå markerede nullethjulNulDen ene grønne lomme, som ingen simpel chance, dusinindsats eller kolonneindsats dækker; kilden til husets fordel. Også: enkeltnul, 0.Læs det hele → og derefter kuglen, hver gang de passerede et fast punkt, den anden flyttede programmet mellem dets indstillinger. At tilpasse programmet til et bestemt hjul tog omkring tyve minutters stille klikken. Så, nogle få sekunder inde i hvert spin, udpegede computeren en af otte sektorerhjulSektorEn sammenhængende bue af lommer på hjulet, til forskel fra en gruppe på tableauet.Læs det hele → på hjulet, eller signalerede »ingen indsats«, ved at lade små stifter summe mod huden. En anden spiller længere nede ad bordet, forbundet med et svagt radiosignal, mærkede den samme summen og dækkede tre eller fire numre i den sektor og byttede nogle gange et ud med et nabonummer på hjulet, så mønsteret blev sværere at aflæse.
Den første tur, til Lake Tahoe og Reno i december 1977, var ét langt udstyrssvigt. Nogle få uger senere, på Golden Gate i Las Vegas’ gamle centrum, spillede Farmer alene i fire en halv time for ti cent pr. jetonpengeJetonEt spillemærke, der repræsenterer et fast beløb, og som placeres på tableauet for at gøre en indsats. Også: cheque.Læs det hele →. Overskuddet var lille, men over flere hundrede spin satte han og Browne forsigtigt fordelen til 25%.
Sommeren 1978
Den sommer spillede gruppen på skift i ugevis, i det gamle centrum og på The Strip, to sessioner om dagen og aldrig i det samme casino to aftener i træk. De førte en notesbog over hvert casino: dets hjul, og hvor meget de var ude af vater, dets personale, dets vagtskifter. Hjulene i Las Vegas viste sig at hælde imødekommende meget og spillene sent om natten at gå langsomt, og det var, hvad computeren havde brug for, eftersom en langsom rotor og en hurtig kugle giver mere tid til at måle og til at satse. Der var gode nætter. På Circus Circus forvandlede et skift af croupierpersonerCroupierDealeren ved et roulettebord.Læs det hele → klokken to om natten en tabende session til flere hundrede dollar med 25 cent pr. jeton. Og der var en jævn strøm af svigt: løse ledninger, radioforbindelser, der drev med temperaturen, elektriske stød fra antennetrådene, der var syet ind i deres skjorter. En nat satte stifterne sig fast, ledningerne blev overophedede, og Ingrid Hoermann spillede videre trods en forbrænding hellere end at forlade et vindende bord. Casinoets personale lagde mærke til gevinsterne og aldrig til metoden; en gang greb en croupier, oprevet over en voksende stak jetoner, fat i det drejende hjul og vred det rundt.
På tretten måneder tog de otte ture til Nevada og vandt, med indsatser på mest ti og femogtyve cent, nogle få tusind dollar. En session på California Club i december 1978 gav mere end $1.000 på tre timer og overbeviste dem om, at metoden fortjente bedre hardware.
Packard og Biles timer roulettekugler med en båndoptager i Las Vegas.
Et casinohjul købt i Reno; en sommer med målinger; den første byggesætcomputer.
Første casinotur, Lake Tahoe og Reno. Udstyret svigter.
Golden Gate, Las Vegas: fire en halv time med indsatser på ti cent, fordelen sat til 25%.
Ugers spil i Las Vegas med computeren båret på kroppen.
California Club: mere end $1.000 på tre timer.
Computeren bygges om, så den kan være i en sko.
Las Vegas: elektrisk støj overdøver radioforbindelsen. Projektet stopper.
Nevada forbyder apparater til forudsigelse. The Eudaemonic Pie udkommer.
Computeren i en sko, 1980–1981
For at få ledningerne væk fra kroppen besluttede de at lægge det hele i sko. Mark Truitt, en nyuddannet fysiker, der var gået fra en jobsamtale om arbejde med militær radar, brugte halvandet år på det. Idéen, der fik det til at passe, kom fra en tekniker på universitetet: sluk computeren mellem forudsigelserne, så skal den bruge langt færre batterier. Truitt satte chipsene på to printplader, han selv ætsede, vendte den ene om oven på den anden og fyldte mellemrummet med hård voks, hvilket gav en blok på omkring to gange fire tommer og en halv tomme tyk, som man kunne gå på. Batterier, antenne og to af de tre summere kom i hælen. Tre summere med tre hastigheder gav ni signaler: otte sektorer og »ingen indsats«. En skomager udhulede almindelige lædersko og stillede ingen spørgsmål.
I november 1981 tog Farmer og forfatteren Thomas Bass skoene og $2.500 med til Las Vegas. Ved det første bord ramte den første forudsigelse, og så begyndte summerne at gå i gang i flæng. Casinoer er fulde af elektrisk støj, fra overvågningskameraer, neonskilte og spilleautomater, og den overdøvede den svage radioforbindelse mellem skoene; et fjernsyn på motelværelset gjorde det samme. Flere dages reparationer udført af fire personer kurerede det ikke, og der stoppede projektet. Udstyret endte i en kuffert i en kælder i Santa Cruz.
Hvad 44% betyder
På et amerikansk hjul vinder en straight upindsatsStraight upÉt enkelt nummer, udbetaler 35:1.Læs det hele → i gennemsnit én gang på 38 spin og udbetaler 35 til 1, hvilket koster spilleren 5,26%. En fordel på 44% er, hvad den samme indsats er værd, når den vinder én gang på 25 spin: 36 jetoner kommer tilbage for hver 25, der satses. Computeren behøvede altså aldrig at kende nummeret. Den skulle få de numre, den valgte, til at komme omkring halvanden gang så ofte, som tilfældet tillader.
Hvorfor en stor fordel stadig føltes som hasard
En fordel ved 35 til 1 betaler sig langsomt og ujævnt. En af gruppens rådgivere advarede om, at en spiller, der satser $100 pr. nummer, kunne være $10.000 eller $20.000 i minus, før fordelen viste sig, og regnestykket er enigt: med en fordel på 44% på enkeltnumre er en spiller stadig i minus efter 100 spin næsten én gang ud af fire. Derfor begyndte Eudaemons med indsatser på ti cent og byggede deres bankrollpengeBankrollDet samlede beløb, der er sat af til spil. Bankrollstyring er at beslutte, hvor meget af det du vil risikere pr. indsats og pr. session.Læs det hele → op af gevinster, og derfor brugte Alan Lewis, der sluttede sig til dem i 1978, sin tid på, hvor meget der skulle satses. Farmer mente senere, at de havde været for forsigtige. Små indsatser holdt dem sikre, og de betød også, at flere års arbejde indbragte meget lidt.
Hvad det kostede, og hvad det gav
Omkring $15.000 gik til dele, værktøj og Truitts løn, det meste fra Farmer og fra Letty Belin, en jurist, der senere giftede sig med ham. Farmer blev krediteret for 3.500 timers arbejde, Truitt for 3.000 og Packard for 2.000. Over for det står de få tusind dollar, der blev vundet med små indsatser. I 1983 annoncerede Farmer i et spilleblad efter investorer og beskrev en prototype med en dokumenteret fordel i casinoet på 20 til 40%. Da Eudaemons spillede, havde Belins gennemgang af Nevadas love ikke fundet noget, der forbød at forudsige et spil; i maj 1985 gjorde staten det strafbart at bruge et apparat til det. Det, der holdt, var videnskaben. Arbejdet med at bygge computerne skolede Farmer, Packard og deres venner til kaosforskningen, og det var der, de skabte sig et navn.
At læse bogen i dag
Thomas Bass, der placerede indsatserne på den sidste tur, fortalte historien i The Eudaemonic Pie (1985), bygget på lange interview med gruppen, og den er kilden til denne side. Bogens korte roulettehistorie er mindre pålidelig end dens beretning om projektet. Den gentager fortællingen om Jaggers seks hyrede kontorister, som går tilbage til en bog fra 1901 og ikke længere (se Joseph Jagger), og den lægger Thorp og Shannons casinotest i 1962, hvor Thorps egne beretninger siger sommeren 1961.
Spørgsmål
Nej. De vandt nogle få tusind dollar med indsatser på ti og femogtyve cent og brugte omkring $15.000 og mange tusind timer.
Da de spillede, havde Nevada ingen lov mod at forudsige et spil med et apparat. Staten har haft en siden 1985, og de fleste steder med casinoer har en i dag.
Ikke hvor der lukkes for indsatser, idet kuglen kastes ud, som i live-studier, og at tage sådan et apparat med ind i et casino er strafbart i de fleste jurisdiktioner.
Leg med matematikken
Prøv selv først. Hver løsning er foldet sammen; åbn den, når du er klar.
Eudaemons regnede med, at deres computer var 44% værd på en straight upindsatsStraight upÉt enkelt nummer, udbetaler 35:1.Læs det hele → på et amerikansk hjul, hvor indsatsen udbetaler 35 til 1. Hvor ofte skal det valgte nummer vinde, for at det passer? Og hvor mange af de 38 lommerudstyrLommeEt af de 37 nummererede rum på rotoren. Også: fag, skål.Læs det hele → skulle en forudsigelse udelukke, hvis kuglenudstyrKugleDen lille kugle, der sendes ud langs banen mod rotorens omløbsretning. Moderne kugler er af ivorine eller teflon, 18–21 mm.Læs det hele → var lige tilbøjelig til at lande i hver af de øvrige?
Vis løsningen
Svar Én gang på 25 spin. Det er det samme som at udelukke 13 lommer og lade 25 være tilbage.
En vindende jetonpengeJetonEt spillemærke, der repræsenterer et fast beløb, og som placeres på tableauet for at gøre en indsats. Også: cheque.Læs det hele → kommer tilbage med 35 til: 36 jetoner. Hvis nummeret vinder én gang på n spin, giver n satsede jetoner 36 tilbage, så indsatsen er 36/n − 1 værd.
Sæt det lig med 0,44: 36/n = 1,44, så n = 25. Uden forudsigelse er n 38, og indsatsen er 36/38 − 1 = −5,26% værd.
Antag nu, at en forudsigelse udelukker k lommer, og at kuglen er lige tilbøjelig til at lande i hver af de øvrige 38 − k. En jeton på en af dem vinder én gang på 38 − k spin. For 44% skal vi have 38 − k = 25, så k = 13: lidt mere end en tredjedel af hjulet.
I bogen citeres Farmer for at sige, at 40% kommer af at udelukke otte lommer. I denne enkle model giver otte 36/30 − 1 = 20%, så det virkelige billede må have været ujævnt: nogle af de tilbageværende lommer langt mere sandsynlige end andre.
udelukkede lommerlommer tilbageen straight up er værd038−5,26%2360%830+20%1325+44%1919+89%Antag, at dit nummer virkelig vinder én gang på 25 spin ved 35 til 1, en fordel på 44%. Du satser én jeton pr. spin. Hvor sandsynligt er det, at du er i minus efter 100 spin? Efter 500?
Vis løsningen
Svar Omkring 23% efter 100 spin og stadig omkring 6% efter 500.
Efter 100 spin har du satset 100 jetoner, og hver gevinst giver 36 tilbage. To gevinster giver 72, et tab på 28; tre giver 108, en gevinst på 8. Du er altså i minus, hvis du vinder to gange eller færre.
Sandsynligheden for ingen gevinst på 100 spin er (24/25)¹⁰⁰ = 1,7%. Præcis én gevinst: 100 × (1/25) × (24/25)⁹⁹ = 7,0%. Præcis to: 4.950 × (1/25)² × (24/25)⁹⁸ = 14,5%. Tilsammen 23,2%.
Efter 500 spin skal du have 14 gevinster for at være i plus (14 × 36 = 504), og gennemsnittet er 20. Sandsynligheden for 13 eller færre er omkring 6,2%.
Det er den anden side af en indsats med høje odds. Fordelen er stor, og i omkring ét forløb på 100 spin ud af fire viser den sig ikke. En spiller, der ikke med sikkerhed ved, at fordelen er der, kan ikke skelne en dårlig serie fra en defekt computer, og i den situation var Eudaemons ofte.
spingevinster, der skal til for at være i plussandsynlighed for at være i minus50240,1%100323,2%200618,6%500146,2%Bogen siger, at $100 satset 50 gange i timen med en fordel på 44% burde indbringe $2.200 i timen. Kontrollér det. Regn derefter ud, hvad den samme fordel indbragte med de indsatser, gruppen faktisk spillede: ti cent pr. spin.
Vis løsningen
Svar $2.200 er rigtigt for $100 pr. spin. Med ti cent pr. spin er det $2,20 i timen.
En fordel er en andel af alt, hvad der satses. Med $100 pr. spin og 50 spin i timen satses der $5.000, og 44% af det er $2.200.
Med 10 cent pr. spin satses der $5 på en time, og 44% af $5 er $2,20. Selv med fire numre dækket med ti cent på hver er det $8,80 i timen for to personer.
Gruppen spillede lavt, fordi de byggede en bankrollpengeBankrollDet samlede beløb, der er sat af til spil. Bankrollstyring er at beslutte, hvor meget af det du vil risikere pr. indsats og pr. session.Læs det hele → op fra ingenting, og fordi, som opgaven ovenfor viser, en fordel på 44% ved 35 til 1 kan tabe i timevis. Prisen for den forsigtighed var, at metoden kunne virke perfekt og alligevel indbringe mindre end et job.
Et komisk indslag

Fysikken virkede. Neonlyset vandt.
Kilder
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Thorp, E. O. »Optimal gambling systems for favorable games.«
- Thorp, E. O. “The invention of the first wearable computer.”
- Nevada Revised Statutes, kapitel 465.