Roulette Online PRO
Strategi · Positiv progression · 7 min

Oscar’s Grind

Forhøj indsatsen med én enhed efter en gevinst, hold den uændret efter et tab, og afslut hver cyklus ved +1 enhed.

Kort svar

Den slår ikke hjulet. Oscar’s Grind sigter mod at vinde én enhed pr. cyklus med langsomme, kontrollerede indsatser. Cyklusserne er lange, drawdownspengeDrawdownFaldet fra et toppunkt i bankrollen til et senere lavpunkt inden for en session. Maksimal drawdown er det største fald af den art.Læs det hele → er moderate, og det forventede tab pr. satset enhed er 2,70%, som for enhver progression.

efter gevinst
+1 enhed (hvis cyklussen endnu ikke er +1)
efter tab
samme indsats
cyklusmål
+1 enhed
fordel
2,70%

Gå systemet igennem

Et tab holder indsatsen uændret. En gevinst lægger én enhed til, men aldrig mere, end cyklussen skal bruge for at nå +1. Ved +1 begynder en ny cyklus.

12345678
næste indsats1denne cyklus0resultat indtil nu0spin0

Indsatser og resultater er angivet i enheder af grundindsatsen.

Hvordan virker Oscar’s Grind?

Start en cyklus ved én enhedpengeEnhedDen grundindsats, et system eller en spiller regner i. Progressioner beskrives i enheder, så de gælder ved ethvert bord.Læs det hele →. Taber du, satser du det samme igen. Vinder du, forhøjer du næste indsats med én enhed, men du satser aldrig mere, end der skal til for at bringe cyklussen på præcis +1 enhed. Når cyklussen når +1, starter du en ny ved én enhed. Navnet er ærligt: »grind« betyder slid, én enhed ad gangen. Allan Wilson beskrev det i sin Casino Gambler’s Guide i 1965, efter en terningspiller, han kun kendte som Oscar.

Hvordan ser en cyklus ud?

T T T G G G: indsatser 1, 1, 1, 1, 2, 1. Efter −3 + 1 + 2 = 0 begrænser reglen den sidste indsats til det nødvendige, 1 (ikke 3), for at nå +1. Resultater −1 −1 −1 +1 +2 +1 = +1. Cyklussen er fuldført efter seks spin med tre gevinster og tre tab.

spinresultatindsatscyklustotalnæste indsats
1T1−11 (uændret efter tab)
2T1−21
3T1−31
4G1−22 (forhøj efter gevinst)
5G201 (begrænset: kun 1 skal til for +1)
6G1+1cyklus fuldført; start forfra ved 1

Hvordan ser en session ud?

Indsatsen stiger kun efter gevinster, så en tabsserie får ikke indsatsen til at eskalere. Cyklusser i tabsperioder bliver blot lange: en cyklus, der falder til −8, kræver flere gevinster ved stigende indsatser for at klatre ud, og indsatserne eksploderer aldrig. Resultatet er en session, der ligner fast indsatsstrategiFast indsatsAt satse det samme beløb i hvert spin. Det grundlag, enhver progression sammenlignes med.Læs det hele → med en svag opadgående drift i indsatsen og af og til lange, slæbende cyklusser, deraf navnet.

Tolv sessioner i Oscar’s Grind-stil, enhed $10resultat mod start
+$2.610$0−$500+$1.280−$2500125250375500spinresultat
1.000 sessioner × 500 spin · violet p10/p25/p75/p90, lyseblå median, 82 svage prøvelinjer · før musen hen over diagrammet for at se kvantilerne ved et spin
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • median −$500
  • p75 −$500
  • p90 −$500
1.000 sessioner × 500 spin · y-aksen beskåret til 1.–99. percentil (yderpunkter −$500 til +$2.780) · 500 spin · grundindsats $10 · simpel chance
Tilnærmet med en blid progression af lignende karakter. Jævn, langsom og 2,70% af omsætningen.

Virker Oscar’s Grind?

Nej. Hver indsats taber i gennemsnit 1/37 af sit indsatsbeløb, så en cyklus taber 1/37 af alt, hvad der satses i den. Fordi indsatserne forbliver lave i tabsserier, ligger omsætningenpengeOmsætningDet samlede satsede beløb over en session eller en periode, inklusive gevinster, der satses igen. Også: handle, action.Læs det hele → pr. spin kun en anelse over fast indsats, og det forventede tabmatematikForventet tabForventet værdi gange det samlede satsede beløb; det beløb, der i gennemsnit tabes over en session eller en periode.Læs det hele → pr. session ligger tilsvarende en anelse over fast indsats. Af de almindelige progressionerstrategiProgressionEnhver regel, der ændrer indsatsen på grundlag af tidligere resultater. Negative progressioner hæver den efter tab, positive efter gevinster.Læs det hele → er det den, der ligger tættest på fast indsats i pris, hvilket er en svag ros og korrekt.

Hvem vælger den, og hvorfor?

Spillere, der vil have en struktur, ikke bryder sig om afgrunde og er tilfredse med +1 enhed pr. cyklus. Den giver ikke MartingalestrategiMartingaleProgression, der fordobler indsatsen efter hvert tab. Se sektionen Strategi for, hvad den gør og ikke gør.Læs det hele →-fornemmelsen af at vinde de fleste sessioner, fordi lange cyklusser ofte ikke bliver fuldført inden for en session. Den giver heller ikke Martingale-afgrunden.

Simulator · Oscar’s Grind

2.000 sessioner med simple chancer fra en bankroll på $1.000.

Grundindsats $10 · bordgrænse $500 · 100 spin pr. session

Fordeling af sessionsresultatertab ← | → gevinst
−$1.000$0+$430
hold musen over en søjle · røde søjler er tabende sessioner, grønne vindende, den blege søjle ligger hen over $0
sessioner i plus
68,3%
medianresultat
+$100
gennemsnitligt resultat
−$84,91
ruineret
14,5%
5. percentil
−$1.000
median for største drawdown
−$300

Spørgsmål

Er Oscar’s Grind sikrere end Martingale?

Langt sikrere i den forstand, at der ikke er noget katastrofalt enkelttab. Det forventede tab pr. dollar er det samme.

Kan en cyklus løbe for evigt?

I princippet. I praksis afsluttes en lang tabende cyklus af din stopregel eller din bankrollpengeBankrollDet samlede beløb, der er sat af til spil. Bankrollstyring er at beslutte, hvor meget af det du vil risikere pr. indsats og pr. session.Læs det hele →.

Hvem var Oscar?

En terningspiller, beskrevet af Allan Wilson i 1965. Mere vides ikke.

Et komisk indslag

Ingen afgrund, intet sprint. Én enhed ad gangen, til 2,70%.

Ingen afgrund, intet sprint. Én enhed ad gangen, til 2,70%.

Kilder

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Kapitel 13, roulette.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
gennemgået 2026-09-28model: europæisk, ét nulmetode ↗kilder ↗